Lampa typu Area, to światło świecące podobnie jak point, z tym, że całą płaszczyzną, i podobnie jak spot – w jedną stronę.
Światło powierzchniowe, czyli lampa świecąca podobnie jak Spot, tylko pewną powierzchnią. Posiada wielką jasność oraz możliwość ładnego wypośrodkowania pomiędzy siłą światła i rozproszeniem cienia. Liczy się długo, i w starym Blenderze była jedną z podstawowych lamp generujących oświetlenie rozproszone.
Artykuł Światło: Lampa typu Area pochodzi z serwisu Polski Kurs Blendera.